Stargate Resistance: Taktik

Stargate Resistance: Taktik

Stargate Resistance ist das erste veröffentlichte Spiel zum Stargate Universum. Nach den todgeweihten Vorgängern Stargate SG-1: The Alliance und kürzlich Stargate Worlds erschien das Spiel Stargate Resistance, und das leider nur mit mäßigem Erfolg!

Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 3 und dem zuvor eigentlich für das MMO Stargate Worlds programmierten Leveldesign. Jedoch fehlt in unserem Sortiment noch ein Review zur Taktik und ein paar allgemeine Tipps und Tricks. Bereits in der Vergangenheit haben wir Stargate Resistance schon Revue passieren lassen und das AddOn unter die Lupe genommen.

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Stargate Resistance Trailer

An Hand der Rasse der Menschen (oder auch Tauri) möchten wir erläutern, welche Klasse die besten Vorzüge hat. Leider ähnelt das Spiel stark einem Jump ‘n’ Run Game. Man verspürt kaum das Stargate-Feeling und es fehlt dem Spiel einfach das gewisse Etwas.

Die Taktik

Vorweg sei gesagt: Die Kernkompetenzen liegen bei weitem nicht in der Taktik. Viel mehr beim “Los ballern” und “Draufhauen”. Das einzige Taktik-Feature ist das Ducken. Schade, dass die Entwickler hier die unzähligen Möglichkeiten verstreichen ließen z.B. Gegenstände als Deckung zu nutzen oder aus der Deckung zu schießen. Das lässt das ganze Spielgeschehen sehr unruhig wirken.

Es gibt sechs spielbare Klassen und zwei Fraktionen. In unserem Review beschränken wir uns auf die Tauri-Fraktion und die dazugehörigen Klassen. Bereits sehr schnell stellt man fest, dass SGR anders als andere Shooter ist. Man hat in erster Linie unendlich Munition, auch die Projektilwaffen.

Davon ganz abgesehen: Insgesamt verläuft eine Partie Stargate Resistance relativ ungestüm. Ohnehin ist die Entscheidung, einen Shooter aus der dritten Person zu entwickeln, grundsätzlich nicht gut, denn die Umsetzung ist teilweise recht miserabel. Einige der Objekte verfügen über eine unzureichende Kollisionsabfrage. Dadurch kann es schnell passieren, dass man durch Tische, Boxen und Feuerstellen hindurch marschieren kann.
Meistens läuft es einfach darauf hinaus, dass man auf Gutglück einen der Gegner trifft.

Kommando

Die Kommando-Klasse in Stargate Resistance ist vergleichbar mit einem Aufklärer oder Sniper. Ein Schafschützengewehr, eine Pistole und Claymore-Minen gehören zur Ausrüstung. Diese Klasse ist vor allem für Distanzangriffe geeignet. Im Nahkampf taugt diese Klasse nichts. Der Vorteil an dieser Klasse ist jedoch, dass er die Silhouette der Ashrak-Klasse (die sich tarnen können) durch das Visier der Schafschützengewehrs sehen kann.

Soldat

Der Soldat ist der Frontmann. Der Krieger, der ganz vorne mit dabei ist. Er ist vergleichbar mit einem Jaffa. Die P90, Rauchgranaten und ein Granatwerfer gehören zu seiner Ausrüstung.

Wissenschaftler

Die wohl am meisten gehasste Klasse in dem Spiel ist die des Wissenschaftlers. Mehrfach konnten wir in den Kämpfen feststellen, dass diese nicht gern gesehen sind. Einige Spieler verließen sogar das Match. Doch woran liegt das? Der Wissenschaftler hat mit Abstand die besten Möglichkeiten. Er besitzt ein Gift-Spray, dass auf Goa’Uld-, und Jaffa-Symbionten reagiert. Des weiteren besitzt diese Klasse eine Pistole und die Möglichkeit stationäre Geschütze aufzubauen, die alles platt machen, was sich Ihnen nähert. Diese Klasse ist im Vergleich zu den anderen weit überlegen.

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